"45 min" de boucle accélérée
Une boucle de temps permet plusieurs choses dans un jeu vidéo : La présence d’une boucle temporelle apporte du réalisme au jeu, le joueur s’identifiant davantage a un personnage ancré dans un monde en mouvement comme le sien. Elle permet aussi plus de contenu, certains événements se passant uniquement la nuit ou le jour. La durée du cycle jour nuit permet de faire du jeu un univers miniaturisé , en permettant de créer une cohérence à travers l’espace-temps, le design du paysage évoluant selon la durée écoulée dans le jeu. La gestion du temps dans un jeu est essentielle, ainsi les jeux se déroulent rarement en temps réel. Afin de simuler le passage du temps, des boucles temporelles ou boucles d’événement sont créée. Le choix de la durée est aussi important ainsi 45 minutes est le temps minimum que les joueurs passent sur ce jeu, c'est une durée idéale pour un cycle jour nuit , et cela permet au joueur de profiter pleinement de l'univers virtuel.
Cette vidéo représente en accéléré une boucle de 45 minutes correspondant à une journée complète dans le jeu Red Dead Redemption II. Le temps réel est complètement déformé et réduit afin de s'adapter au temps dont dispose le joueur dans la réalité.